A. Analisis Situasi
Denah merupakan suatu media dalam bentuk gambar yang memberikan informasi mengenai letak atau bangunan-bangunan di lingkunan tertentu, dalam hal ini adalah lingkungan SMP 4 Wates. Manfaat dari denah itu sendiri adalah sebagai petunjuk lokasi ruang-ruang dan bangunan di lingkungan SMP 4 Wates. Selain itu, denah juga digunakan sebagai penunjang dalam menginventarisir bangunan-bangunan yang ada di lingkungan SMP 4 Wates. Denah sangat bermanfaat sekali pada saat penerimaan siswa baru (PSB) terutama bagi para siswa pendaftar yang akan mendaftarkan diri di SMP 4 Wates.
Denah di SMP 4 Wates sebenarnya sudah ada namun kurang begitu menarik. Kurangnya nilai artistik membuat denah di sana tidak begitu diperhatikan. Denah di SMP 4 dibuat hanya dengan white board berukuran 1 x 1 meter persegi yang hanya digambar dengan menggunakan spidol boardmarker. Walaupun sebenarnya keterangan-keterangan yang ada dalam denah tersebut sudah hampir memenuhi syarat sebagai denah, perlu adanya penambahan-penambahan keterangan yang lebih detai dan penambahan nilai seni di dalamnya. Pada tahun 2008 ini bangunan SMP 4 Wates mengalami banyak perubahan. Pada saat penulis penulis meaksanakan KKN PPL (1 juli-20 september 2008) banyak perubahan terhadap bangunan SMP 4 Wates dikarenakan mendapat bantuan pembangunan untuk merehabilitasi bangunan yang sudah tidak layak pakai. Pembangunan tersebut tujuannya menjadikan bangunan SMP 4 Wates sesuai dengan Sekolah berstandar nasional. Oleh karena itu penulis tertarik untuk memperbaharui denah yang sudah ada agar terlihat lebih menarik, jelas, dan bernilai seni.
B. Identifikasi Masalah
C. Rumusan Masalah
D. Prinsip Cara Pemecahan Masalah
Pertama, melakukan observasi mengenai letak-latak bangunan baru dan melakukan pengukuran baik arah, sudut, luas bangunan maupun bentuknya. Membuat sketsa secara kasar sebagai langkah awal dalam membuat desain denah. Dalam hal ini tidak lepas dari denah yang lama untuk membandingkan kondisi sekolah saat ini dengan denah yang lama. Kedua, membuat desain denah dengan menggunakan software “Corel Draw X3” Ketiga, melakukan pencetakan desain denah yang sudah dibuat. Ke-empat, Setelah denah jadi, denah dibingkai dan diserahkan ke pihak sekolah.
E. Hasil-Hasil Pokok Dari Implementasi Kegiatan
F. Rekomendasi Berdasarkan Hasil Pokok
0 comments:
Post a Comment